— В номинации оцениваются проекты, в которых эффективно используются элементы игровой механики для привлечения и вовлечения аудитории. Проекты должны демонстрировать, как геймификация была интегрирована в бренд-коммуникацию, чтобы повысить лояльность клиентов, улучшить взаимодействие с продуктом или услугой, стимулировать активное участие пользователей или увеличить продажи.
-
Strategy
10%
-
Idea
30%
-
Execution & Craft
40%
-
Results
20%