— В номинации оцениваются проекты в индустрии киберспорта и гейминга, включая все виды компьютерных, мобильных, консольных, онлайн игр и видеоигр, кост-эффективный маркетинг, интеграции со стримерами, e-Sports Marketing кампании и проч.
-
Challenge
10%
-
Idea
15%
-
Execution
30%
-
Results
30%
-
Strategy
15%