Назад

longlist

Как «Самокат» за один месяц нарастил бизнес-метрики в рамках проекта-геймификации

Агентство:

Ailove

Клиент:

Самокат

Блок:

D. DIGITAL

Номинация:

D02. BEST PERFORMANCE CAMPAIGN / Лучшая кампания по достижению конкретных, финансово измеримых бизнес-результатов

\\\ о проекте

Мы стремились добиться роста количества заказов и среднего чека. Также нам хотелось создать механику, которая не встречалась у конкурентов. Мы придумали игру в Telegram — это самый популярный мессенджер среди наших клиентов. В основе игры — персонаж Крошечка, о которой нужно заботиться посредством тапов. Со временем Крошечка превращается в полноценное хлебобулочное изделие — Московскую плюшку, Круассан, Имбирного Пряню или Коин. В игре была внутренняя валюта — хрусты. Их пользователи получали, когда Крошечка достигала нового уровня, а также за выполнение дополнительных заданий. Заработанные хрусты можно было обменять на промокоды. В основе концепции игры — главный принцип Самоката, забота.

Команда

Ailove

  • Островская Ольга

  • Ушакова Наталья

  • Сия Маслянко

  • Валерия Кошелева

  • Илья Портной

Самокат

  • Петрухин Михаил

  • Руцкая Анастасия

  • Драй Яна

  • Володькина Дарья

  • Тим Попов

Участие в номинациях

Другие победители