Назад

shortlist

«Вайбатон» — внутренний хакатон по вайбкодингу

Клиент:

hh.ru

Блок:

L. EMPLOYER BRAND & INTRACORPORATE

Номинация:

L09. BEST TECH & AI IN HR COMMUNICATIONS / Лучшее использование технологий и ИИ в HR-коммуникациях

\\\ о проекте

В 2025 году в hh.ru нейросети уже активно использовались в техническом департаменте для генерации и анализа кода, автоматизации рутинных задач, суммаризации данных. Однако нетехнические сотрудники — примерно половина компании — применяли ИИ ситуативно или избегали из-за высокого порога входа. При этом вайбкодинг уже стал массовым трендом, и у сотрудников появился органический интерес к нейросетям. Но интерес не конвертировался в действие: людям не хватало не знаний, а безопасного пространства для первого шага.

Чтобы преодолеть этот барьер, мы решили организовать Вайбатон — внутренний хакатон по вайбкодингу. Цель проекта — увеличить проникновение ИИ-инструментов в рабочие процессы и создать центр компетенций GenAI. Аудитория — все сотрудники компании, с фокусом на нетехнических специалистов.

Решением стал Вайбатон — внутренний хакатон по вайбкодингу. Вместо обязательного обучения мы предложили сотрудникам самим придумать и создать ИИ-проект, полезный для их работы. Для участников были закуплены лицензии на ИИ-инструменты, провели четыре вебинара по работе с нейросетями, создали комьюнити для взаимной поддержки. Вайбатон длился неделю. Анонс шёл через корпоративные рассылки и офлайн-активации в офисах: баннеры с QR-кодами у лифтов и батоны на кухнях (по созвучию с Вайбатоном) с QR на регистрацию. Центральным каналом стал чат в корпоративном мессенджере, выросший в комьюнити из 280 человек.

Результаты: 230 участников (13% сотрудников при цели 10%), 55% из них — нетехнические специалисты (при цели 50%), 42 сданных проекта, один внедрён для внутренней автоматизации, индекс удовлетворенности хакатоном — 4.7 из 5. По итогам создан центр компетенций GenAI и база знаний для системного обучения.

Вайбатон нарушил негласное правило, что хакатоны — территория ИТ. Наш кейс показал, что это давно не так: нетехнические специалисты на Вайбатоне создавали работающие прототипы наравне с разработчиками и аналитиками.

Команда

hh.ru

  • Евгений Колбяшкин

  • Павел Мартышев

  • Юрий Маринов

  • Роман Жуков

Участие в номинациях

Другие победители

WINAIRLINE: первый в мире матч по CS2 на борту брендированного частного самолёта gold

K01. BEST MARKETING EVENT / Лучшее маркетинговое мероприятие

WINAIRLINE: первый в мире матч по CS2 на борту брендированного частного самолёта

Агентство:

Клиент: Winline

Нарративы будущего: как и о чём говорить с аудиторией shortlist

E13. BEST RESEARCH IN COMMUNICATIONS / Лучшее исследование в области коммуникаций

Нарративы будущего: как и о чём говорить с аудиторией

Агентство:

Клиент: Rambler&Co

Как Пятёркослав с Русами Пятёрочку в игре выручал gold

J07. BEST CRAFT OF BRANDED CONTENT & ENTERTAINMENT / Брендированный контент и развлечения

Как Пятёркослав с Русами Пятёрочку в игре выручал

Агентство: Teammate

Клиент: Торговая сеть «Пятёрочка»

MAGNIT TECH. Без предела: разработка и активация бренда работодателя silver

L01. BEST EMPLOYER BRAND BUILDING / Лучшее построение бренда работодателя

MAGNIT TECH. Без предела: разработка и активация бренда работодателя

Агентство:

Клиент: MAGNIT TECH

INFLUENCE BEAUTY x Яндекс Музыка: Каждый образ звучит по-своему! shortlist

H01. BEST STRATEGY / Лучшая стратегия

INFLUENCE BEAUTY x Яндекс Музыка: Каждый образ звучит по-своему!

Агентство: PHD

Клиент: Градиент

Респекто работум: магия мерча против скучного ритейла shortlist

I02. BEST CORPORATE & HR MERCH / Лучшие корпоративные подарки и HR-мерч

Респекто работум: магия мерча против скучного ритейла

Агентство: 19agency84

Клиент: Магнит