Назад

bronze

Серийное производство роликов с 3D-персонажами Сбера и AI-анимацией

Агентство:

ИТСЭЛАЙВ

Клиент:

СБЕР

Блок:

J. COMPREHENSIVELY IMPLEMENTED CAMPAIGNS

Номинация:

J14. BEST USE OF ARTIFICIAL INTELLIGENCE / Лучшее использование искусственного интеллекта

\\\ о проекте

Контекст: AI анимация с несколькими 3D-персонажами в одном кадре была дорогой и долгой (12–16 недель). Motion capture не подходил для большого количества героев в одном кадре. Появление доступных AI-инструментов, наоборот, снизило общую планку CG-роликов — нестабильность образов, «текучесть» персонажей.
Проблема: Без AI невозможно было создать серийную анимационную рекламу с несколькими персонажами в кадре при сжатых бюджетах и сроках. В имиджевых рекламных роликах маскоты появлялись ненадолго и выстраивание эмоциональной связи с ними занимало много времени.
Цель: Внедрить AI как ключевой элемент пайплайна для создания серийной анимационной рекламы с крафтовыми по дизайну 3D-персонажами семьи Котовых, обеспечив кинематографическое качество и частоту контакта.
Целевая аудитория: 18–45 лет, выросшие на мультфильмах, ценящие искренность. Хотели бы видеть маскотов в рекламе чаще. Семейные, которые хотят узнавать себя в героях.
Инсайт: «Мне нравится реклама с персонажами, но они редко появляются. На фоне огромного количества контента маскотов различать становится всё сложнее».
Решение: Гибридный AI-пайплайн: ручные 3D-модели + AI-анимация с сохранением стабильности образов. Создана семья из 7 крафтовых персонажей. AI отвечает за мимику и движение, традиционное 3D — за модели и пропсы. Это сняло ограничения чистого AI (нестабильность) и классической анимации (долго и дорого).
Реализация: 7 роликов (41–59 сек) в Telegram-канале Сбера под ключевые даты (День отца, День матери, 8 марта, 23 февраля, День влюблённых, новый релиз СберKids, премьера «Чебурашка 2») с октября 2025 по март 2026. Общий хронометраж — 362 секунды. AI ускорил производство в 5 раз.
Результаты: ER вырос на +66%, репосты — до +75% (пик +367%), просмотры — на +28%. Бренд получил виральный формат.
Почему проект важен: AI стал не разовым хайп-приёмом, а основой серийного производства. Задан новый стандарт — гибридный пайплайн.

Команда

ИТСЭЛАЙВ

СБЕР

Участие в номинациях

Другие победители

бушующий family day: как вовлечь в культуру компании и объединить поколения longlist

L05. BEST CORPORATE EVENT / Лучшее корпоративное мероприятие для решения HR-задач

бушующий family day: как вовлечь в культуру компании и объединить поколения

Агентство:

Клиент: Буше

«Мыслим логистически»: Как превратить логистику гиганта в сообщество стратегов и чемпионов longlist

B07. BEST EMPLOYER BRANDING / Лучший брендинг работодателя

«Мыслим логистически»: Как превратить логистику гиганта в сообщество стратегов и чемпионов

Агентство: 19agency84

Клиент: Магнит

Граммидин: Ловите продажи, а не Джигурду bronze

J11. EFFECTIVE HUMOR / Эффективный юмор

Граммидин: Ловите продажи, а не Джигурду

Агентство: ООО "Прогрешен"

Клиент: АО " Валента Фарм"

«Точка сингулярности» — первая в мире AV-инсталляция в сфере 360° silver

K13. BEST BRAND SPACE / Лучшее пространство бренда

«Точка сингулярности» — первая в мире AV-инсталляция в сфере 360°

Агентство: SILA SVETA

Клиент: МТС Live

Коммуникационный проект «Северская домна – 165 лет индустриальной жемчужине Урала» bronze

E05. TERRITORIAL PR / Продвижение территорий

Коммуникационный проект «Северская домна – 165 лет индустриальной жемчужине Урала»

Агентство:

Клиент: Трубная Металлургическая Компания

«Это лето фестиваль» bronze

K03. BEST PR SUPPORT FOR THE EVENT / Лучшая PR поддержка мероприятия

«Это лето фестиваль»

Агентство: Future Communications

Клиент: Московский центр урбанистики