Назад

shortlist

Кэпсы

Клиент:

Winline

Блок:

D. DIGITAL

Номинация:

D07. BEST SPECIAL DIGITAL PROJECT / Лучший диджитал-спецпроект

\\\ о проекте

Контекст — Рынок беттинга перегружен однотипными коммуникациями: баннеры, бонусы и спецпроекты конкурируют за внимание аудитории, которая всё чаще их игнорирует. При этом усиливается культурный тренд на ностальгию: в условиях перегруженного и нестабильного настоящего пользователи тянутся к знакомым и «простым» эмоциям из прошлого. Запуск проекта совпал со стартом Российской Премьер-Лиги — пиковым моментом интереса к футболу.

Проблема — Как выделиться в перегретой категории, снизить барьер восприятия беттинга и вовлечь аудиторию, которая устала от стандартной рекламы.

Цель — Создать имиджевый проект, который формирует эмоциональную связь с брендом, но ведет пользователей к целевому действию.

Целевая аудитория — Мужчины 25–45 лет, интересующиеся футболом. Они активно потребляют спортивный контент, ностальгируют по «дворовому» опыту и избирательно реагируют на коммуникацию, игнорируя прямую рекламу.

Инсайт — Спорт — это не только актуальные матчи, но и личные воспоминания. Эмоции от игры часто связаны с детством и первыми опытами во дворе.

Решение — Вернуть аудитории знакомую игру в новом формате: переосмыслить кэпсы и превратить их в digital-опыт, объединяющий ностальгию и современный футбол.

Реализация — Мы создали 3D-игру на WebGL с реалистичной физикой и управлением через гироскоп. Игроки выбивают фишки с футболистами, соревнуются и влияют на рейтинг клубов. Проект дополнялся офлайн-активацией с настоящими кэпсами и поддерживался видеоконтентом и посевами.

Результаты — Проект привлек более 65 тыс. пользователей, обеспечил высокий уровень вовлечения и длительные игровые сессии, а также стимулировал повторные взаимодействия.

Почему проект важен — «Кэпсы» показывают, как культурный код может стать инструментом маркетинга: ностальгия работает не как стилистика, а как механика, вовлекающая аудиторию и снижая барьер входа в категорию.

Команда

Winline

Участие в номинациях

Другие победители

Сетка х Twinby: Покажи свою рабочую сторону silver

F14. BEST COLLABORATION / Лучшая коллаборация

Сетка х Twinby: Покажи свою рабочую сторону

Агентство:

Клиент: Сетка

МТС РИИЛ shortlist

C03. BEST INTEGRATED CREATIVE CAMPAIGN / Лучшая интегрированная креативная кампания

МТС РИИЛ

Агентство: BBDO

Клиент: МТС

СберСтрахование х Inmyroom: Как СберСтрахование превратило самое тревожное слово в категории в повод улыбнуться и оформить полис shortlist

A16. FINANCIAL & INSURANCE SERVICES / Финансовые и страховые услуги

СберСтрахование х Inmyroom: Как СберСтрахование превратило самое тревожное слово в категории в повод улыбнуться и оформить полис

Агентство: СберМаркетинг

Клиент: ООО СК «Сбербанк страхование жизни»

BetBoom Дом Динамо shortlist

A10. LEISURE / Досуг

BetBoom Дом Динамо

Агентство: Future Communications

Клиент: BetBoom, Футбольный Клуб Динамо

Корпоративный канал «35 лет ФНС России» в Telegram и МАКС:  медиапространство, которое изменило культуру и образ госслужбы. silver

L07. BEST HR COMMUNICATIONS MEDIA / Лучший корпоративный канал HR-коммуникаций

Корпоративный канал «35 лет ФНС России» в Telegram и МАКС: медиапространство, которое изменило культуру и образ госслужбы.

Агентство:

Клиент: Федеральная налоговая служба

Интеграция в НУР фестиваль 2025 silver

K13. BEST BRAND SPACE / Лучшее пространство бренда

Интеграция в НУР фестиваль 2025

Агентство:

Клиент: Дзен