Назад

bronze

Геймификация от «Самоката»: как за месяц достичь ROI кампании в 120%

Агентство:

Ailove

Клиент:

Самокат

Блок:

D. DIGITAL

Номинация:

D16. BEST GAMIFICATION / Лучшая геймификация

\\\ о проекте

Чтобы привлечь в приложение новую аудиторию и повысить показатели GMV, мы разработали игру в Telegram-боте. С помощью тапов пользователь мог вырастить из хлебной Крошечки нового персонажа — Московскую плюшку, Круассан, Имбирного Пряню или Коин. За основу взяли механику play-to-earn, чтобы игроки могли конвертировать прогресс в настоящую выгоду. За внутреннюю валюту — хрусты — можно было промокоды на покупки в Самокате.

В игре мы отразили главную ценность бренда — как пользователь заботится о персонаже, так Самокат заботится о самом пользователе. За месяц ROI составил 120%, другие kpi проекта также достигнуты и перевыполнены.

Команда

Ailove

  • Островская Ольга

  • Ушакова Наталья

  • Сия Маслянко

  • Валерия Кошелева

  • Илья Портной

  • Евгений Софронов

  • Валерия Пахомова

  • Елизавета Васильева

  • Татьяна Фарафонова

  • Дарья Бледнова

  • Мария Абанина

  • Олеся Теплова

  • Алиса Гордеева

Самокат

  • Петрухин Михаил

  • Руцкая Анастасия

  • Драй Яна

  • Володькина Дарья

  • Тим Попов

Участие в номинациях

Другие победители