Назад

07.07.2025

Новости

SM Conference

От знаний к диалогу. SM Network 2025: 2000+ участников обсудили тренды индустрии маркетинга и креатива

С 3 по 5 июля в Центре событий РБК прошла SM Network 2025 — трехдневная конференция для маркетологов, креаторов, предпринимателей и всех, кто строит коммуникации в новой реальности. Мероприятие посетили 2036 участников — представители крупнейших агентств, рекламодателей и технологических компаний.

От знаний к диалогу. SM Network 2025: 2000+ участников обсудили тренды индустрии маркетинга и креатива

Нетворкинг как ключевая точка роста

SM Network сделала большой акцент на общении и поиске партнеров. За три дня участники завели сотни новых контактов, обменивались инсайтами и идеями на тематических сессиях и в кулуарах. К финалу конференции стало известно о первых заключенных сделках между компаниями — SM Network 2025 подтвердила, что деловые знакомства здесь приносят реальный результат.

«Мне важен нетворкинг на конференциях — 80% полезных знакомств происходит здесь. Ведь реклама — это про коммуникацию, и без обмена опытом мы топчемся на месте»Петрикина Ксения, агентство D2 Marketing Solutions

Конференция показала, как она может стать не только пространством для выступлений и новых знаний, но и эффективной площадкой для обмена опытом и местом для живого диалога между бизнесом и креативной индустрией. Посетителями события стали представители разных сегментов рынка:



Такой состав аудитории стал отражением экосистемы, в которой маркетинг, технологии и креатив не существуют изолированно, а наоборот, работает в связке.

78 спикеров и практический взгляд на индустрию

 

Программа включала выступления 78 спикеров — экспертов, которые отвечают за рост и трансформацию крупнейших брендов и агентств. Среди них:

  • Евгений Аксютин, CMO, Яндекс Go,

  • Дмитрий Попов, Digital marketing director, Кофемания,

  • Вячеслав Филимонов, CMO, Ёбидоёби,

  • Дарья Попова, Digital & Media manager, Додо Пицца, 

  • Кир Павлюкевич, Креативный директор, GRAPE,

  • Алексей Герасимов, Управляющий директор направления событийного маркетинга, EMG,

  • и многие другие лидеры рынка.

Формат конференции строился вокруг TED-style выступлений: коротких и емких, где говорили только о реальных кейсах, ошибках и лайфхаках. Это позволило участникам быстро получать полезные знания, которые можно применить на практике.

«Понравился формат, где у спикеров есть свобода выступать так, как они хотят. Без формальностей, сухих презентаций — а ещё и на каждую тему всего 20 минут, включая вопросы. Так появляется пространство для искренности и креатива — некоторые выступления прошли как полноценный диалог между аудиторией и спикером. Ради этого точно стоило прийти», — Смолинская Вероника, PR-менеджер агентства Виноу.

Тренды: ИИ как драйвер, сила креатива и новые стратегии роста

Конференция показала, чем живет индустрия сегодня, и какие тренды формируют будущее маркетинга, рекламы и технологий. Со сцены звучали десятки идей и кейсов, которые можно применить на практике уже завтра.

Искусственный интеллект — в центре внимания

AI стал сквозной темой конференции и прозвучал в самых разных аспектах: от разработки стратегий до продакшна видео и автоматизации рутинных процессов. Спикеры делились реальными кейсами, как нейросети помогают создавать креативы, адаптировать контент под разные платформы и даже управлять медиа-закупками в режиме реального времени.

Например, Алексей Парфун, управляющий партнер AI Influence и вице-президент АКАР, рассказывал о виртуальных инфлюенсерах, генеративных технологиях и о том, какие инструменты он использует в реальной жизни. Со слов Алексея, «технологии не заменят человека, они заменят только тех людей, которые не научатся ими пользоваться». 

А Chief Digital Officer «Европейской медиагруппы» Полина Кузьмина в своем выступлении поделилась, как за год компания внедрила AI во все ключевые процессы — от разработки и дизайна до контент-маркетинга и SMM. Это позволило сократить время на аналитику и стратегию на 65%, повысить скорость производства контента в несколько раз без потери качества и отказаться от нерезультативных процессов. Спикер подчеркнула: главное — обучать команды работе с AI и формировать культуру эффективности и постоянных изменений.

Евгений Пырьев, AI-продюсер, режиссер «Щи продакшен» поделился своим опытом использования AI: нейросети становятся полноценными партнерами креаторов, ускоряя этапы создания контента и давая возможность сфокусироваться на концепциях, а не на рутинной отрисовке. Для бизнеса это значит, что ИИ перестал быть «игрушкой» и превращается в мощный инструмент, который помогает оптимизировать процессы и сокращать затраты.

Креатив: процесс, а не хаос

Вторым большим акцентом среди выступлений спикеров стал креатив и все, что с ним связано. Участники обсуждали, как рождаются сильные идеи, почему креативность — это не вспышка вдохновения, а выстроенная система, и что помогает командам генерировать нестандартные решения под давлением сроков и KPI.

Павел Молянов, founder & CEO «Сделаем», обозначил необычную для рынка мысль: «не бойтесь использовать старый контент повторно», перевернув представление о том, что мы живем в эпоху, когда выигрывает неповторимость. В то же время Владимир Турман, CEO THURMAN Creative & Digital, сказал, что в мире существует только два подхода к продвижению — низкая цена и уникальность. 

Несмотря на разность мнений, оба подхода отражают реальность рынка: в одних случаях выигрывает смелое переосмысление уже созданного, в других — ставка на уникальность как на главный актив бренда. На стыке этих точек зрения рождаются самые сильные решения.

Стратегии роста в условиях турбулентности

Участники обсудили актуальные вызовы для развития бизнеса. Говорили о новых бизнес-моделях, коллаборациях и трансформации команд. О том, как искать точки роста на зрелых рынках и где черпать энергию для масштабирования.

Отдельный интерес у гостей вызвал маркетинговый баттл, который провели AdSensor. Модератор — Андрей Смурыгов, основатель сервиса. Дискуссия с провокационным названием «Бой не на жизнь, а на деньги» собрала на одной сцене экспертов бизнеса и рекламных агентств. Они выясняли, кому платить за инновации и продвинутые инструменты, а также обсуждали, какая модель агентской комиссии сегодня справедлива — фикс или процент от рекламного бюджета. Формат баттла позволил взглянуть на привычные процессы с разных сторон и понять, как строить более прозрачные и эффективные отношения между клиентами и агентствами.

Спикеры подчеркивали важность гибкости: в 2025 году выигрывают те, кто умеет быстро адаптироваться к изменениям и перестраивать процессы. Вячеслав Филимонов, CMO Ёбидоёби, рассказывал о стратегиях, которые помогают удерживать внимание аудитории даже в высококонкурентной среде и в условиях падающего рынка.

Бизнес-игры: практика на месте

 

Отдельный интерес вызвали бизнес-игры, которые прошли в заключительный день конференции. Это были интерактивные сессии для тех, кто хотел не только слушать, но и на практике прокачивать навыки работы в команде:
 
  • iConText Group провели игру о быстром тестировании бизнес-стратегий и поиске точек роста,

  • Икра задала тему креативности, где участники взглянули на работу агентств с новой стороны,

  • авторская игра от Руслана Бондаренко (TOP Moderator, TrekUP) позволила разобрать и отработать новые управленческие решения.

Другие статьи

KPI комьюнити-менеджера: что действительно измерять
22.05.2026 Статьи SM Awards

KPI комьюнити-менеджера: что действительно измерять

В этом материале Влада Зикеева и Дарина Зотова, соосновательницы агентства по развитию комьюнити «В одно рукопожатие», разбирают, какие метрики стоит считать на уровне сообщества, какие инструменты упрощают модель подсчета и какая «секретная» метрика часто определяет успех комьюнити.

«Перестройка» рекламного рынка: от полносервисных агентств к молодым игрокам
18.05.2026 Статьи SM Awards

«Перестройка» рекламного рынка: от полносервисных агентств к молодым игрокам

Т-Реклама и экосистема креативных и маркетинговых коммуникаций Silver Mercury проанализировали состояние рекламного рынка за 2022–2025 годы. Несмотря на видимый рост, полносервисные агентства оказались в зоне риска: число ИП в креативных услугах выросло в 4,5 раза, а самый заметный рост показали новые ОКВЭДы для авторов контента.

Таланты должны зарабатывать
18.05.2026 Статьи SM Awards

Таланты должны зарабатывать

Алексей Борисов, СЕО Б4Медиа, о кадровом кризисе в индустрии: почему лучшие специалисты уходят из агентств, что на самом деле удерживает таланты и как рынку перестать терять людей.

Как награды Silver Mercury двигают девелоперский рынок?
14.05.2026 Статьи SM Awards

Как награды Silver Mercury двигают девелоперский рынок?

Основательница Community Real Estate Виктория Коваленко рассказала про влияние наград на рынок недвижимости и почему признание отрасли становится драйвером развития.

Как интегрироваться в мероприятия
10.05.2026 Статьи SM Awards

Как интегрироваться в мероприятия

Директор по коммуникациям Kokoc Group и член жюри SM Awards Ксения Ветрова — о том, как выстроить интеграцию на отраслевом событии. От первого вопроса «нам это вообще нужно?» до ретро-встречи после. Форматы, метрики, механики сбора контактов и честный разговор про маленький бюджет.

Лига Ставок и Silver Mercury: когда участие в премии превращается в вклад в индустрию
04.05.2026 Статьи SM Awards

Лига Ставок и Silver Mercury: когда участие в премии превращается в вклад в индустрию

Как «Лига Ставок» за несколько сезонов прошла путь от участника до полноценного партнёра Silver Mercury. Это компания, которая одновременно: * сидит в жюри и участвует в профессиональном разговоре о качестве кейсов, * регулярно выходит на сцену с работами, которые побеждают в сложной регулируемой категории, * курирует номинацию про беттинг и помогает выстраивать корректные стандарты оценки. «Мы ценим наше многолетнее участие в жюри Silver Mercury — для нас это про профессиональный разговор без эмоций, где индустрию оценивают люди, которые реально в ней разбираются», — говорит Виктория Алеманова, директор по маркетингу БК «Лига Ставок». Если вам интересно, как легальный букмекер может развивать спорт, цифровые сервисы и культуру осознанного развлечения — переходите к статье.