Назад

gold

Турнир билайна LOVE CUP

Агентство:

Родная Речь

Клиент:

билайн

Блок:

K. EVENT

Номинация:

K04. BEST ONLINE EVENT / Лучшее онлайн мероприятие

\\\ о проекте

Проект Love Сup стал успешным продолжением стратегии по привлечению и удержанию молодежи, на которую ранее бренд не строил масштабной коммуникации.

билайн не просто реализовал стандартное спонсорство киберспортивного турнира, а организовал собственный турнир с уникальной идеей и условиями участия, который пробился через негативный клейм к брендовому контенту в игровом сообществе и построил качественный и эмоциональный контакт.

Ценный вклад в успешность спецпроекта внесла связь услуги «Дели все» и идеи турнира, которая отвечала на важный человеческий инсайт о молодежи, а также предоставляла уникальный продуктовый опыт и опыт взаимодействия с брендом.
Таким образом нам удалось убедить молодежь, что билайн — это настоящий тиммейт в их жизни

Команда

Родная Речь

  • Иван Шавров

  • Ольга Голубина

  • Ева-Мария Кузина

  • Анна Дёмина

  • Ксения Шарапова

  • Илья Ильяскин

Electronic Mushroom

  • Роман Пантелеев

  • Георгий Волгин

  • Сергей Дворецкий

билайн

  • Яна Чупина

  • Денис Бурцев

  • Ирина Темнюк

  • Максим Гойхман

Участие в номинациях

Другие победители

SimpleWine Pop-Up-бар х Севкабель Порт: на одной волне с летом shortlist

F05. SEASONAL MARKETING / Сезонный маркетинг

SimpleWine Pop-Up-бар х Севкабель Порт: на одной волне с летом

SimpleWine

EXEED RX bronze

J04. BEST TV/OLV ADVERTISING VIDEO / Лучший рекламный ролик

EXEED RX

Агентство: Perspective Pro

Клиент: EXEED

“Хищник становится добычей”: как мы приближаем победу над мошенниками в России bronze

E11. BEST PURPOSEFUL PR CAMPAIGN / Лучшая общественно значимая PR-кампания

“Хищник становится добычей”: как мы приближаем победу над мошенниками в России

Т-Банк

Спецпроект «ТА САМАЯ игра» к запуску онлайн-магазина видеоигр IGM.GG shortlist

B02. BEST BRANDING BY ACTION / Лучший проект по выводу и/или закреплению на рынке нового бренда

Спецпроект «ТА САМАЯ игра» к запуску онлайн-магазина видеоигр IGM.GG

Агентство: IGM

Клиент: IGM.GG

«Игры Будущего»: как сделать киберспорт мировым спортивным достоянием gold

A16. ESPORTS & GAMING / Киберспорт и гейминг

«Игры Будущего»: как сделать киберспорт мировым спортивным достоянием

Агентство: АНО «Агентство развития компьютерного и иных видов спорта» (АНО «АРКИВС»)

Клиент: Игры Будущего

Сделано в ПИК. Основано на реальных строительствах bronze

F12. BEST USE OF INFLUENCERS / Лучшая интеграция лидеров мнений

Сделано в ПИК. Основано на реальных строительствах

Агентство: Blacklight

Клиент: ПИК