Назад

bronze

Охотники на мошенников: детективная игра билайна, обучившая молодежь борьбе со скамом

Агентство:

Агентство «Родная речь»

Клиент:

Билайн

Блок:

C. CREATIVITY

Номинация:

C08. BRANDED CONTENT & ENTERTAINMENT / Брендированный контент и развлечения

\\\ о проекте

Пока взрослые обсуждают новые схемы мошенников, молодёжь их просто не видит. Алгоритмы формируют контент так, что предупреждения о скаме не попадают в их инфополе.

Для Билайн это стало задачей: не просто рассказать о сервисе Моя безопасность, а донести важность цифровой безопасности до аудитории, которая игнорирует традиционные форматы.

Мы обратились к геймингу – среде, где эта аудитория проводит время. И создали собственную игру в Minecraft с городом Скамсити с 800 жителями, каждый из которых стал жертвой мошенников В каждого персонажа был встроен ChatGPT, что делало диалоги непредсказуемыми и превращало коммуникацию в игровой опыт..

Игроки через диалог вычисляли преступников, а в процессе сталкивались с реальными скам-схемами из новостей.

Интерес усиливался стримами с участием блогеров и стримеров, пасхалками и промокодами на игровой карте и рекрутинговыми механиками на дружественных майнкрафт серверах.
При этом продукт становился частью геймплея через игровые инструменты.

Проект показал, что даже сложная тематика может быть интересна для аудитории, если встроена в привычный опыт: в итоге средняя игровая сессия составила 25 минут, что сильно превышают внутренние бенчмарки.

Команда

Агентство «Родная речь»

  • Иван Шавров

  • Майя Русанова

  • Анна Демина

  • Дмитрий Гурко

  • Владислав Тенешев

  • Можова Елизавета

Билайн

  • Денис Бурцев

  • Елена Бетелева

Участие в номинациях

Другие победители

КУ-КУ, МОЙ WAKUKU! longlist

A08. RETAIL / Розничная торговля

КУ-КУ, МОЙ WAKUKU!

Агентство: DPG Russia

Клиент: Чижик

Охотники на мошенников: детективная игра билайна, с помощью ИИ, обучившая молодежь борьбе со скамом shortlist

A17. TELECOMMUNICATIONS & INTERNET / Телекоммуникации и интернет

Охотники на мошенников: детективная игра билайна, с помощью ИИ, обучившая молодежь борьбе со скамом

Агентство: Агентство «Родная речь»

Клиент: Билайн

День, которого не было.  Как Финуслуги придумали и запустили День Маркетплейса longlist

A16. FINANCIAL & INSURANCE SERVICES / Финансовые и страховые услуги

День, которого не было. Как Финуслуги придумали и запустили День Маркетплейса

Агентство: Mediamaker (Group4Media)

Клиент: Финуслуги (ПАО Московская Биржа)

Авито Путешествия. Создаём культуру гостеприимства вместе gold

F04. BEST B2B MARKETING CAMPAIGN / Лучшая B2B маркетинговая кампания

Авито Путешествия. Создаём культуру гостеприимства вместе

Агентство:

Клиент: Авито

Айдентика и визуальное оформление Интервидение'25 shortlist

K14. BEST EVENT BRANDING / Лучший брендинг мероприятия

Айдентика и визуальное оформление Интервидение'25

Агентство: RGBY

Клиент: Фонд "Традиции искусства"

T2 × Автодор: гигабайты открывают дорогу longlist

F06. BEST EXPERIENTIAL MARKETING CAMPAIGN / Лучшая кампания с использованием брендированного опыта

T2 × Автодор: гигабайты открывают дорогу

Агентство: McCann

Клиент: Т2