Назад

silver

Использование геймификации для мотивации продаж в розничной торговле в сфере телекоммуникаций

Tele2 Kazakhstan

Блок:

D. DIGITAL

Номинация:

D04. BEST DIGITAL ENGAGEMENT & RETENTION SYSTEM / Лучшая цифровая система вовлечения и удержания

\\\ о проекте

В Казахстане была внедрена уникальная геймифицированная система мотивации для продавцов в мультибрендовых каналах телеком-торговли. Проблема заключалась в отсутствии яркого различия между операторами связи, так как бонусные структуры у всех были схожи, а увеличение выплат приводило к "войнам" с бонусами, увеличению расходов. Решение было найдено в использовании элементов онлайн-игр: баллы, уровни, награды и элементы соревнования.
Проект реализован через мобильное приложение для оказания сервисов и услуг абонентам, в котором продавцы зарабатывают баллы за продажи, которые можно обменять на моментальные гарантированные призы через Колесо Фортуны. В дополнение к этому, продавцы получают XP-очки за выполнение заданий и ежедневные бонусы, к тому же продвигаются по линейке Званий для финальных призов в конце года. Вся система мотивации поддерживает прогрессию продавцов и социальную вовлеченность, благодаря механизму рейтингов и достижений.
Особенностью программы является персонализация мотивации через "Custom Motivation", что позволяет адаптировать бонусы под каждого продавца.
Результаты программы говорят сами за себя: выручка выросла на 18%, количество активных продавцов увеличилось на 61%, а доля рынка возросла на 3,3%, став лидером по CDR в конце 2024 года. Индекс удовлетворенности продавцов составил 89,8%, что подтверждает успешность программы и её влияние на мотивацию и продажи.

Команда

Tele2 Kazakhstan

  • Кира Лю

Участие в номинациях

Другие победители

Young Con 2024 gold

K01. BEST MARKETING EVENT / Лучшее маркетинговое мероприятие

Young Con 2024

Агентство: WORLDS AGENCY

Клиент: Young&&Yandex

За ширмой тысячного ли: это вам не фантастика! gold

G08. BEST SOCIALLY SIGNIFICANT CONTENT / Лучший общественно значимый контент

За ширмой тысячного ли: это вам не фантастика!

Агентство: STAYERS.agency

Клиент: За ширмой тысячного ли

Вторая жизнь пластика: всероссийская программа экологических уроков bronze

E10. BEST ESG/CSR/SUSTAINABLE DEVELOPMENT PR CAMPAIGN / Лучшая PR кампания в рамках ESG/КСО/устойчивого развития

Вторая жизнь пластика: всероссийская программа экологических уроков

Агентство: СИБУР

Клиент: СИБУР — динамично развивающаяся компания в глобальной нефтехимии, российский лидер по производству полимеров и каучуков.

Музыкальный манифест ST Х Доброшрифт «Быть Добру» silver

E12. BEST PR CAMPAIGN FOR NON-PROFIT / Лучшая PR кампания для некоммерческой организации

Музыкальный манифест ST Х Доброшрифт «Быть Добру»

Агентство: DPG Russia

Клиент: БФ "Подарок Ангелу"

Триумф Winline на Чемпионате Европы-2024! shortlist

A15. BOOKMAKING / Букмекерство

Триумф Winline на Чемпионате Европы-2024!

Агентство: MullenLowe

Клиент: Winline

SLAY: как Winline создал первый в России «Оскар» для стримеров и побил рекорд по онлайну на Twitch bronze

D11. BEST INFLUENСERS CAMPAIGN / Лучшая кампания с участием лидеров мнений

SLAY: как Winline создал первый в России «Оскар» для стримеров и побил рекорд по онлайну на Twitch

Агентство: Goose Gaming

Клиент: Winline