Назад

09.06.2026

Статьи

SM Awards

Как ИИ оценивал рекламу: итоги голосования цифрового судьи на Silver Mercury

ИИ впервые стал судьёй на Silver Mercury и вынес вердикты. Разбираем, кто что получил и почему.

Как ИИ оценивал рекламу: итоги голосования цифрового судьи на Silver Mercury

Как ИИ оценивал рекламу: итоги голосования цифрового судьи на Silver Mercury

В 27-м сезоне премии Silver Mercury впервые в истории конкурса к оценке работ был подключён ИИ-жюри. Цифровой эксперт, разработанный совместно со СберМаркетингом, анализировал заявки в четырёх номинациях блока Digital: «Лучшая цифровая кампания», «Лучшая цифровая платформа», «Лучшее использование ИИ» и «Лучшее использование данных». Право решающего голоса по-прежнему оставалось за профессиональным жюри — ИИ работал как дополнительный аналитический инструмент. Главный вывод эксперимента: в ряде сложных номинаций оценки цифрового судьи совпали с логикой экспертов рынка.

«Мы разработали не просто алгоритм для голосования, а цифрового судью, который анализирует заявки и открыто озвучивает свои вердикты», — рассказывает Анна Тупикина, директор по маркетингу и клиентскому опыту СберМаркетинга. Образ ИИ-жюри получил визуальное воплощение в виде молодого Михаила Симонова — одного из символов Silver Mercury.

Система оценивала каждый кейс по четырём критериям: стратегия, идея, реализация и результаты  с разными весами в зависимости от номинации. Среди оцениваемых проектов — работы Билайна, СИБУРа, ТВ-3, Divan Boss, Beauty Bomb, ГК «Самолёт», Kotex, Yota, «Сбера» и других.

Высокие оценки получили кейсы, где результаты были полностью оцифрованы и подтверждены данными: data-driven кампания Kotex POME Tech и проект «Сбера» по управлению портфельными продажами с помощью ML. Мини-приложение лояльности BBCore от Beauty Bomb также было отмечено за органический рост: 85 тыс. из 100 тыс. пользователей пришли без платного продвижения, а удержание составило 65%.

Несколько кейсов получили серебро с итоговой оценкой 7,7 из 10. Детективная игра Билайна «Охотники на мошенников» с интеграцией ChatGPT в персонажей Minecraft была отмечена за сильную идею (9 баллов) и высокий охват — 18 млн человек, средняя игровая сессия 25 минут. СИБУР, который снизил стоимость AI-роликов более чем в 10 раз и нарастил производство до 40+ видео, получил высокие оценки за стратегию и реализацию (по 9 баллов). Столько же набрал проект Divan Boss: несмотря на падение рынка мебели на 15%, увеличил продажи за счёт генеративного ИИ в создании креативов.

Серебро получил и кейс ГК «Самолёт» — за высокое качество реализации с использованием генеративных моделей и значительный рост Top of Mind бренда.

Бронзу получили три проекта с разными историями. Кампания Yota «Биф за тариф» — проект на платформе Twitch, где стримеры Бустер и Братишкин соревновались за подключение именных тарифов,  собрал охват 33,4 млн при KPI в 30 млн. Идея была оценена в 9 баллов, но отсутствие данных о реальных активациях SIM-карт обрушило оценку результатов до 2 баллов. Проект ТВ-3 «Тарум» — интерактивный бот с колодой таро на базе нейросетей — получил высокие баллы за реализацию, но потерял на отсутствии бизнес-метрик.

Общая закономерность во всех оценках одна: ИИ последовательно снижал балл за отсутствие бизнес-метрик. Проекты с высоким охватом, но без данных о влиянии на выручку или ROI получали 2–4 балла по критерию результатов — даже при сильной идее и реализации. Это совпадает с тем, что отмечают и эксперты-люди: рынок устал от «красивых кейсов ради кейсов» и всё больше ценит измеримое влияние на бизнес.

В планах СберМаркетинга — развивать ИИ-судью дальше: создать специальные группы, где участники смогут тестировать заявки, получать рекомендации и дорабатывать материалы до подачи на конкурс. Эксперимент показал: технологии способны сделать индустриальное судейство прозрачнее.

Подробные разборы каждого кейса с аргументацией по всем критериям: стратегии, идее, реализации и результатам — доступны здесь

Другие статьи

Золото блока A: интервью «Фрод-рулетка.рф» и ИИ-кавист для SilmpleWine
21.07.2026 Статьи SM Awards

Золото блока A: интервью «Фрод-рулетка.рф» и ИИ-кавист для SilmpleWine

Блок A на Silver Mercury — один из самых престижных: здесь оценивают не отдельные инструменты, а то, как коммуникация решает бизнес-задачи. Мы поговорили с командами проектов-победителей о реакции на победу, рисках и том, как рождаются идеи, которых до тебя никто не делал.

Рост до 50% к доходу: как индустриальные премии влияют на деньги в креативе
20.07.2026 Статьи SM Awards

Рост до 50% к доходу: как индустриальные премии влияют на деньги в креативе

Экосистема креативных и маркетинговых коммуникаций Silver Mercury совместно с креативным агентством BALAGAN провели исследование и выяснили, как индустриальные награды влияют на доходы специалистов. Результаты показывают, что наличие наград напрямую связаны с уровнем дохода специалистов и агентств.

Почему самые сложные номинации Silver Mercury дают самые ценные награды?
08.07.2026 Статьи SM Awards

Почему самые сложные номинации Silver Mercury дают самые ценные награды?

Члены жюри блока H.STRATEGY BREAKTHROUGH о том: Почему стратегические номинации сложнее коммуникационных? Как изменился рынок в 2025 году? Что нужно учесть компаниям, которые хотят подать кейс в категорию «Стратегический прорыв»?

Косметика и лапша: как необычная коллаборация побила рекорды по продажам?
29.06.2026 Статьи SM Awards

Косметика и лапша: как необычная коллаборация побила рекорды по продажам?

Полина Присечкина из Beauty Bomb и Евдокия Платонова из агентства Виноу о том, как родился союз косметики и «Роллтона», почему провокация сработала как точность, и что случилось, когда органика обогнала платное промо.

Юридические вопросы при запуске комьюнити: что учитывать на этапе создания стратегии
17.06.2026 Статьи SM Awards

Юридические вопросы при запуске комьюнити: что учитывать на этапе создания стратегии

Какие юридические риски возникают при запуске комьюнити и о чем стоит подумать еще на этапе стратегии до того, как появится первый участник?

Свой дизайнер VS. внешняя команда?
16.06.2026 Статьи SM Awards

Свой дизайнер VS. внешняя команда?

Агентство Today — о модели дизайн-поддержки: когда компании не нужен штат дизайнеров, как внешняя команда погружается в бренд глубже, чем инхаус, и почему большинство проблем с подрядчиками начинаются задолго до первого макета.