Назад

bronze

Кампания Альфа-Банка «Утилизация кэшбэка» переосмыслила кэшбэк как игровую валюту и превратила привычный инструмент удержания в дополнительный источник прибыли.

Клиент:

Альфа-Банк

Блок:

D. DIGITAL

Номинация:

D11. BEST GAMIFICATION / Лучшая геймификация

\\\ о проекте

В банковской индустрии кэшбэк давно стал стандартным инструментом лояльности. Банки ежегодно инвестируют в него значительные бюджеты, однако для большинства клиентов он остаётся пассивным бонусом: начисляется автоматически, часто не используется или выводится без дальнейшего взаимодействия с продуктом. В результате кэшбэк не работает ни на вовлечённость, ни на экономику бренда.
Альфа-Банк столкнулся с задачей изменить эту модель. Целью стало превратить кэшбэк из расходной статьи в управляемый инструмент взаимодействия и вернуть интерес клиентов к его использованию внутри экосистемы банка.
Инсайт был прост: пользователи готовы расстаться с бонусами, если получают взамен эмоцию, азарт и шанс на кратное вознаграждение. Кэшбэк может стать не только деньгами, но и игровой валютой.
Так появилась «Утилизация кэшбэка» – серия игровых механик внутри мобильного приложения и интернет-банка. Бонусы стали входным билетом в четыре разные игры с денежными и товарными призами. Игры запускались регулярно и синхронизировались с днём начисления кэшбэка, предлагая альтернативный сценарий: не вывести бонусы, а использовать их в игре.
Механика была встроена непосредственно в цифровые каналы банка, без дополнительного порога входа. Кэшбэк стал частью игровой экономики, а разнообразие форматов обеспечило повторные заходы и регулярное использование приложения.
В результате миллионы пользователей были вовлечены в игровой сценарий, в играх было утилизировано 135 млн рублей кэшбэка, совершено более 1,4 млн игровых покупок. Проект позволил не только повысить частоту взаимодействия с приложением, но и обеспечить трёхзначную рентабельность (ROI >115%), превратив бонусную программу в источник дополнительного дохода.
Проект задал новый подход к программам лояльности в банковской категории: кэшбэк может быть не просто начислением, а частью управляемой игровой экосистемы, влияющей на поведение и финансовый результат.

Команда

Альфа-Банк

Участие в номинациях

Другие победители

Как из “Роллтона” сделали икону стиля и продали по цене х10 longlist

F06. BEST EXPERIENTIAL MARKETING CAMPAIGN / Лучшая кампания с использованием брендированного опыта

Как из “Роллтона” сделали икону стиля и продали по цене х10

Агентство:

Клиент: Роллтон

Как СИБУР закрепил ПП-упаковку как B2B-стандарт для рынка ready-to-eat bronze

F04. BEST B2B MARKETING CAMPAIGN / Лучшая B2B маркетинговая кампания

Как СИБУР закрепил ПП-упаковку как B2B-стандарт для рынка ready-to-eat

Агентство:

Клиент: СИБУР

Серия студенческих фестивалей Сбер Посвят shortlist

L10. BEST FUTURE TALENT PROGRAM / Лучшая программа для будущих сотрудников

Серия студенческих фестивалей Сбер Посвят

Агентство: TVIN

Клиент: СБЕР

«Яндекс Go» и «Титаны»: зона комфорта для чемпионов longlist

F15. BEST SPONSORSHIP / Лучшее спонсорство

«Яндекс Go» и «Титаны»: зона комфорта для чемпионов

Агентство: ГПМ Реклама

Клиент: Яндекс

Крым переходит на синий longlist

E06. BEST USE OF PR TOOLS FOR REPUTATION & IMAGE / Лучшее использование инструментов PR для решения репутационных и имиджевых задач

Крым переходит на синий

Агентство: PBN

Клиент: Банк ВТБ

Как бренд-медиа создает измеримую ценность для бизнеса shortlist

G01. BEST B2C BRAND MEDIA / Лучшие B2C бренд медиа

Как бренд-медиа создает измеримую ценность для бизнеса

Агентство:

Клиент: Т-Банк