Назад

bronze

Кампания Альфа-Банка «Утилизация кэшбэка» переосмыслила кэшбэк как игровую валюту и превратила привычный инструмент удержания в дополнительный источник прибыли.

Клиент:

Альфа-Банк

Блок:

D. DIGITAL

Номинация:

D11. BEST GAMIFICATION / Лучшая геймификация

\\\ о проекте

В банковской индустрии кэшбэк давно стал стандартным инструментом лояльности. Банки ежегодно инвестируют в него значительные бюджеты, однако для большинства клиентов он остаётся пассивным бонусом: начисляется автоматически, часто не используется или выводится без дальнейшего взаимодействия с продуктом. В результате кэшбэк не работает ни на вовлечённость, ни на экономику бренда.
Альфа-Банк столкнулся с задачей изменить эту модель. Целью стало превратить кэшбэк из расходной статьи в управляемый инструмент взаимодействия и вернуть интерес клиентов к его использованию внутри экосистемы банка.
Инсайт был прост: пользователи готовы расстаться с бонусами, если получают взамен эмоцию, азарт и шанс на кратное вознаграждение. Кэшбэк может стать не только деньгами, но и игровой валютой.
Так появилась «Утилизация кэшбэка» – серия игровых механик внутри мобильного приложения и интернет-банка. Бонусы стали входным билетом в четыре разные игры с денежными и товарными призами. Игры запускались регулярно и синхронизировались с днём начисления кэшбэка, предлагая альтернативный сценарий: не вывести бонусы, а использовать их в игре.
Механика была встроена непосредственно в цифровые каналы банка, без дополнительного порога входа. Кэшбэк стал частью игровой экономики, а разнообразие форматов обеспечило повторные заходы и регулярное использование приложения.
В результате миллионы пользователей были вовлечены в игровой сценарий, в играх было утилизировано 135 млн рублей кэшбэка, совершено более 1,4 млн игровых покупок. Проект позволил не только повысить частоту взаимодействия с приложением, но и обеспечить трёхзначную рентабельность (ROI >115%), превратив бонусную программу в источник дополнительного дохода.
Проект задал новый подход к программам лояльности в банковской категории: кэшбэк может быть не просто начислением, а частью управляемой игровой экосистемы, влияющей на поведение и финансовый результат.

Команда

Альфа-Банк

Участие в номинациях

Другие победители

«Триколор» QLED: Настоящий цвет shortlist

C06. BEST CREATIVE TV/OLV VIDEO / Лучшее креативное TV/OLV видео

«Триколор» QLED: Настоящий цвет

Агентство:

Клиент: "Триколор"

Охотники на мошенников: детективная игра билайна, обучившая молодежь борьбе со скамом shortlist

D18. BEST PURPOSE-DRIVEN DIGITAL CAMPAIGN / Лучшая цифровая кампания с общественно значимой целью

Охотники на мошенников: детективная игра билайна, обучившая молодежь борьбе со скамом

Агентство: Агентство «Родная речь»

Клиент: Билайн

Синестизер longlist

C09. BEST CREATIVE AUDIO CONTENT / Лучший креативный аудиоконтент

Синестизер

Агентство: BBDO

Клиент: Донстрой

Миссия выполнена: как российский геймдев прорвал медиаблокаду Южной Кореи bronze

E04. INTERNATIONAL COMMUNICATIONS / Международные коммуникации

Миссия выполнена: как российский геймдев прорвал медиаблокаду Южной Кореи

Агентство: SPN Communications

Клиент: Агентство креативных индустрий Москвы

Сбывашки – съедобные бумажки для загадывания новогодних желаний shortlist

C05. CREATIVE BREAKTHROUGH ON A BUDGET / Креативный прорыв малобюджетного проекта

Сбывашки – съедобные бумажки для загадывания новогодних желаний

Агентство: BBDO

Клиент: Ozon fresh

T2 × Автодор: гигабайты открывают дорогу longlist

F06. BEST EXPERIENTIAL MARKETING CAMPAIGN / Лучшая кампания с использованием брендированного опыта

T2 × Автодор: гигабайты открывают дорогу

Агентство: McCann

Клиент: Т2