Назад

Финник 2 — ожившая премьера

\\\ о проекте

Контекст: На анимационном российском рынке, находящемся в кризисе, вышла вторая часть полнометражного мультфильма Финник 2. Аудитория со времен первой части подросла, конкуренция усложнилась, детей сложнее заманить в кинотеатры и сложнее удержать внимание на российских франшизах, особенно в подростковом возрасте
Проблема: Дети 7–12 лет привыкли к 3D и взаимодействию с контентом. Без интерактивных механик они теряют интерес. Риск потери эмоциональной связи и лояльности к франшизе за счет оставания от глобальных трендов в 3D анимации и играх
Цель: Обеспечить лидерство проката «Финник 2» через вирусный инфоповод на закрытой премьере: вовлечь 1000 VIP-гостей, сгенерировать контент для соцсетей, запустить сарафанное радио до старта проката.
Целевая аудитория: Дети 7–12 лет и их родители — любители современной анимации, а также блогеры, селебрити, партнеры (1000 приглашенных).
Инсайт: «Все мои любимые игры и мультфильмы — в 3D, я привык к этому визуальному языку. Персонажи без технологий и интерактива мне неинтересны».
Решение: Оживить главного героя Финника на самом большом экране России (кинотеатр «Октябрь») в реальном времени. Технология: motion capture (костюм X-sens) + Unreal Engine + актер озвучания Михаил Хрусталев. Финник в 4K без задержек общается с залом, отвечает на вопросы, шутит.
Реализация: 14 октября 2025 года — закрытая светская премьера. 1000 гостей. На сцене — актер в mo-cap, на экране — живой Финник. После ивента — волна публикаций в СМИ (газеты, ТВ, радио, интернет, информагентства).
Результаты: PR-охват: 38,5 млн, 1000+ гостей, фото/видео от блогеров и селебрити, Первое в России live-появление 3D-персонажа на кинопремьере, Вирусный эффект до старта проката
Почему проект важен: Задал новый стандарт промо анимации в РФ — live-взаимодействие с 3D-героем. Сломал четвертую стену. Доказал, что премьера может быть не просто пресс-ивентом, а настоящим самостоятельным шоу и перфомансом.

Другие номинанты

Чтобы проголосовать, просто поставьте лайк номинанту, который больше всего понравился. Два правила: голосовать сердцем и не более одного раза в сутки.